Mois : février 2022
Une communauté spontanée
En 2009 est sorti un jeu vidéo pour lequel tous les joueurs pouvaient créer des objets et les échanger, intégrer des objets créés par d’autres joueurs
L'univers des communautés de joueurs : un monde d'épanouissement
En 2009 est sorti un jeu vidéo pour lequel tous les joueurs pouvaient créer des objets et les échanger, intégrer des objets créés par d’autres joueurs
Si cette communauté correspond à un besoin, correspond-t-elle à sa propre personnalité ? Les amis que l’on ajoute à un réseau social pour progresser d