Une communauté spontanée

En 2009 est sorti un jeu vidéo pour lequel tous les joueurs pouvaient créer des objets et les échanger, intégrer des objets créés par d’autres joueurs

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Une communauté d’univers

Sur le plan du scénario, les jeux se sont éloignés du classique jeu de tir, et le descriptif du jeu va promettre une expérience virtuelle vers lequel

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Une communauté selon sa personnalité

Si cette communauté correspond à un besoin, correspond-t-elle à sa propre personnalité ? Les amis que l’on ajoute à un réseau social pour progresser d

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Une communauté graphique

Si la communauté des joueurs leur convient si bien, c’est que plusieurs facteurs font que les jeux vidéo représentent quelque chose de plus stimulant

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